miércoles, 27 de febrero de 2013

PROBLEMA ACCESO ARCHIVOS LOCALES

Para implementar colisiones dentro de parte de nuestro juego, decidimos utilizar la función de canvas (getImageData()) que nos permite saber las propiedades RGB de cada píxel del canvas.

Esto nos provocó un pequeño quebradero de cabeza ya que Chrome nos daba un error de seguridad.


Finalmente descubrimos que el problema era el acceso a archivos locales desde el navegador, lo cual  solucionamos creando un servidor virtual en el que colgar la página. Nos decantamos por Mongoose,  un servidor de software libre.


 


El ejecutable del servidor lo colocamos en la carpeta raíz de nuestra web y accedemos a ella desde el navegador mediante la siguiente dirección: " http://localhost:8080/html.html "

No hay comentarios:

Publicar un comentario