Como decíamos en la primera entrada de nuestro blog: "Todo complejo fin tiene un comienzo simple" y ese fin ha llegado.
Hoy ha tenido lugar la última reunión donde hemos puesto el juego al
límite y hemos comprobado que todo esté perfecto para poder presentaros
en unas semanas Empire of chaos.
Los nervios a día de hoy estaban a flor de piel, ultimos retoques, comprobación de la documentación a entregar etc... y no es que las cosas se dejen para el último día, sino que necesitábamos confirmar una vez más que todo estaba listo, que realmente habíamos terminado.
Cuando comenzamos esta aventura, no podíamos imaginar lo que eramos capaces de hacer y a día de hoy, el resultado es verdaderamente gratificante. Estamos orgullosos del trabajo que hemos hecho y estamos deseando enseñaroslo, nos gustaría que esto no se quedara en un proyecto de universidad, sino que realmente guste y muchos de vosotros lo useis.
Durante semanas habeis podido seguir nuestra planificación, avances conseguidos etc..., ahora es cuando llega lo bueno, cuando podreis ver los resultados de verdad.
En unas semanas, dejareis de ser nuestros lectores, de leer cosas acerca del juego y pasareis a verlo, a juzgarlo y si os gusta, a usarlo!. Por tanto, no podeis perderos la cita que tenemos el día de la presentación.
Nosotros ya hemos conseguido que reine la paz en el Imperio de Algathor, ¿tu te atreverás?
Un saludo!!
jueves, 21 de marzo de 2013
martes, 19 de marzo de 2013
EMPIRE OF CHAOS
Empire of chaos, así es como hemos decidido que se llamará nuestro juego.
En la reunión de hoy hemos resuelto pequeños errores, juntado código y mejorado notablemente la interfaz del juego, a continuación os mostramos una captura de pantalla del aspecto que tiene.
Ésta es la pantalla inicial del juego:
La siguiente, es una de las imágenes de introducción a un nivel, éstas aparecerán tras los vídeos de inicio de cada episodio:
En la reunión de hoy hemos resuelto pequeños errores, juntado código y mejorado notablemente la interfaz del juego, a continuación os mostramos una captura de pantalla del aspecto que tiene.
Ésta es la pantalla inicial del juego:
La siguiente, es una de las imágenes de introducción a un nivel, éstas aparecerán tras los vídeos de inicio de cada episodio:
Los vídeos correspondientes a cada nivel los dejaremos como sorpresa para el día de la presentación,
de momento, con respecto a vídeo, os podemos mostrar una captura de pantalla de uno de nuestros niveles, donde el fondo, es un vídeo de las olas del mar.
Nos gustaría que pudieseis apreciar lo bonito que queda en movimiento, pero para ello habrá que esperar!
Esperemos que os esté gustando, ya podéis haceros una gran idea de nuestro juego.
Nosotros mañana tendremos una última reunión para dejar todo listo para su entrega.
Un saludo!
sábado, 16 de marzo de 2013
YA QUEDA MENOS!
Ya queda menos para que podais ver el resultado final, ayer tuvimos una de nuestras últimas reuniones donde como siempre, comprobamos los resultados llevados a cabo y dividimos de nuevo tareas.
Al estar en la recta final del proyecto, las tareas son mucho más llevaderas y casi todas son para ultimar pequeños detalles.
A continuación, os indicamos la repartición de dichas tareas:
Un saludo!
Al estar en la recta final del proyecto, las tareas son mucho más llevaderas y casi todas son para ultimar pequeños detalles.
A continuación, os indicamos la repartición de dichas tareas:
- Javier: Terminará la opción multijador.
- José Antonio: Cargará bien los videos para resolver el problema de que algunos se queden bloqueados.
- Álvaro: Incluirá la opción de poder saltarse los videos de inicio del juego.
- Yasmina: Hará todo tipo de pruebas para comprobar cualquier error que se pueda estar cometiendo.
Un saludo!
miércoles, 13 de marzo de 2013
MAÑANA DE BIBLIOTECA
Esta mañana nos hemos reunido a falta de una semana para la entrega definitiva y hemos puesto en común avances realizados durante el fin de semana:
Javier : Ha avanzado con la funcionalidad multijugador
Álvaro: Ha creado el video y las funciones para su tratamiento
Yasmina : Ha completado las opciones de registro de partida
José Antonio : Ha terminado el episodio 3 y ha juntado el código global
El viernes 15 quedaremos de nuevo en la biblioteca y a parte de trabajar en el proyecto definiremos las tareas finales para el puente con el fin de venir ya con el proyecto prácticamente terminado.
Javier : Ha avanzado con la funcionalidad multijugador
Álvaro: Ha creado el video y las funciones para su tratamiento
Yasmina : Ha completado las opciones de registro de partida
José Antonio : Ha terminado el episodio 3 y ha juntado el código global
El viernes 15 quedaremos de nuevo en la biblioteca y a parte de trabajar en el proyecto definiremos las tareas finales para el puente con el fin de venir ya con el proyecto prácticamente terminado.
miércoles, 6 de marzo de 2013
LO PROMETIDO ES DEUDA
Como dijimos en la entrada anterior, esperábamos daros buenas noticias y así es.
Hoy nos hemos reunido de nuevo para la puesta en común de las tareas individuales y poder valorarlas entre todos, los avances que hemos obtenido son los siguientes:
- Mejorado el diseño de la interfaz gráfica.
- Finalizado un nuevo episodio del modo aventura.
- Conseguida la funcionalidad de almacenar y recuperar varios datos.
- Álvaro: Tratará los eventos multimedia.
- Yasmina: Ultimará los detalles relacionados con almacenamiento de modo que proporcionen más comodidad al usuario.
- Javier: Hará la opción multijugador.
- José Antonio: Mejorará las presentaciones de cada episodio del modo aventura.
Un saludo!
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